ゲーム&eスポーツ税務スペシャリスト

香港 ゲーム&eスポーツ税務 — 専門アドバイザリー

ゲームおよびeスポーツ業界は、ゲーム販売、アプリ内購入、サブスクリプション、ストリーミング、スポンサーシップ、賞金プールから収益を生み出しています。各収益源には異なる税務処理があり、香港のゲーム業界は税務局(IRD)の注目をますます集めています。

HKICPA登録済み 24時間対応 固定料金制 100%秘密厳守
案件を相談する
60+ アドバイスを提供したゲーム会社数
300% ゲームR&D控除率
0% 香港におけるギャンブル賞金への課税

ゲーム&eスポーツ税務スペシャリスト

ゲームおよびeスポーツ業界は、ゲーム販売、アプリ内購入、サブスクリプション、ストリーミング、スポンサーシップ、賞金プールから収益を生み出しています。各収益源には異なる税務処理があり、香港のゲーム業界は税務局(IRD)の注目をますます集めています。

⚠️

⚠ ゲーム収益源には慎重な税務処理が必要です

適格な開発費用に対する300%のR&D控除を申請しないゲーム開発者や、プレイヤーの雇用契約や賞金の取り扱いを誤るeスポーツ団体は、不必要なコンプライアンスリスクを生み出しながら、多額の資金を無駄にしています。

よくあるお悩み

以下の税務問題でお困りではありませんか?

ゲーム内収益認識

仮想通貨の販売、ゲーム内アイテムの購入、サブスクリプション収益は、サービス義務が履行された時点で認識されるべきであり、現金を受け取った時点ではありません。

⚠ リスク:早期認識 → 繰延債務に対する課税

eスポーツ賞金

香港企業が運営するeスポーツチームが獲得した賞金は、「勝利」が会社の通常の事業活動の一部である場合、利益として課税される可能性があります。

⚠ リスク:賞金が香港で事業所得として課税される可能性

プレイヤー雇用構造

香港の組織と契約しているeスポーツプレイヤーは、従業員(給与税)または請負業者(法人税)のいずれかに分類されます。この分類は、雇用主のMPF(強制積立金)およびIR56Bの義務に影響します。

⚠ リスク:プレイヤーが請負業者として扱われる → 雇用主の給与税負担

ルートボックス&仮想アイテム収益

ランダム化されたアイテム購入(ルートボックス)からの収益は、規制上の不確実性や、税務上の特定の繰延収益処理に直面する可能性があります。

⚠ リスク:ルートボックス収益全額を即時認識 → 利益の過大計上
対象者

対象となるお客様

ゲーム開発者&スタジオ

モバイル、PC、コンソールゲーム開発スタジオ。

ゲームパブリッシャー

香港で事業を展開するゲームパブリッシャーおよび流通会社。

eスポーツ団体

プロeスポーツチームおよびトーナメント主催会社。

ゲームコンテンツ&ストリーミング

ゲームストリーマー、コンテンツクリエイター、ゲームメディア会社。

サービス内容

サービス内容

ゲーム開発R&D控除

s.16B IROに基づく300%の強化されたR&D控除の対象となるゲーム開発費用を特定します。

エンジン開発、AI、斬新なメカニクス — 適格活動分析

仮想通貨収益税務

仮想通貨およびゲーム内購入収益の正確な収益認識と繰延収益処理を確立します。

仮想商品義務分析と繰延収益モデル

eスポーツプレイヤー雇用税務

給与、賞金ボーナス、スポンサーシップ収入の分配を含む、すべてのeスポーツプレイヤーへの支払いを正確に分類し報告します。

雇用 vs 請負業者分析およびIR56B/56M作成

ゲーム法人税申告

ゲーム収益スケジュール、R&D控除申請、IPロイヤリティ分析を含むBIR51を作成します。

マルチプラットフォームおよび多通貨収益の調整
ご利用の流れ

シンプル・効率的・プロフェッショナル

1

ゲーム事業レビュー

ゲームポートフォリオ、収益源、開発チーム、eスポーツ運営を分析します。

1-2日
2

R&D&収益分析

適格なR&D費用を特定し、正確な収益認識ポリシーを確立します。

2-3日
3

収益スケジュール付きゲーム申告

ゲーム固有のスケジュールと控除を含む法人税申告書を作成します。

3-5日
4

継続的なゲーム税務アドバイザリー

新規ゲームローンチ、eスポーツ拡大、プラットフォームパートナーシップの税務計画に関するアドバイス。

継続的
ご案件をご相談ください 業務範囲と報酬は、合意の前に確認します
案件を相談する
お客様の成功事例

実際のクライアントへの実績

ケーススタディ

モバイルゲーム開発者 — アクションRPG、スタッフ18名

560,000香港ドル 節約額
  • 年間ゲーム収益 2,200万香港ドル
  • 400万香港ドルの適格費用に対する300%のR&D控除
  • アプリ内購入の繰延収益を確立
  • オフショア収益分析を完了
"彼らのR&D控除申請により、前年の税金総額よりも多く節税できました。"
確認済みクライアント ケーススタディ
ケーススタディ

eスポーツ団体 — プロチーム3組

280,000香港ドル 節約額
  • 年間収益 850万香港ドル(スポンサーシップ、賞金、ストリーミング)
  • プレイヤー雇用契約をレビュー
  • スポンサーシップ収入の計上時期を修正
  • ストリーミング収益のオフショア要素を特定
"ついにeスポーツを理解している公認会計士に出会えました。明確で実践的なアドバイスです。"
確認済みクライアント ケーススタディ
★★★★★ 2,400+ 名以上のお客様にご信頼いただいています
案件を相談する

案件を相談する

ご案件について税務の専門家にご相談ください

  • 問題の概要と関係する年度・期間をお知らせください
  • IRDまたは監査の期限と関係する法域もお知らせください
  • 業務範囲と報酬は、合意の前に確認します
税務案件・紛争対応 監査・保証業務 高度な税務アドバイザリー
選ばれる理由

TAX.hk を選ぶ理由

香港税務の深い専門知識

当社の公認会計士は15年以上の香港税務経験を有し、税務局の最新情報を常に把握しています。

透明な固定料金

時間単位の請求による予期せぬ費用はありません。開始前に費用を明確にご提示します。

24時間以内の回答

すべてのお問い合わせに1営業日以内にご返答します。緊急案件は4時間以内に対応いたします。

厳格な秘密保持

すべてのお客様情報は、厳格な職業上の守秘義務に基づき管理されています。

よくある質問

よくある質問

ご質問への迅速な回答

ゲーム開発は、真の科学的または技術的革新を伴う場合、強化されたR&D控除の対象となる可能性があります。例えば、新しいゲームエンジンの開発、斬新なAI経路探索アルゴリズム、独自のレンダリング技術、またはプロシージャル生成システムなどです。斬新な技術を伴わない標準的なゲームコンテンツ作成(レベル、アートアセット、ストーリーライン)は、一般的に対象となりません。重要なのは、適格定義の「体系的な調査」要素です。

ゲーム内購入からの収益は、履行義務が果たされた時点で認識されるべきです。即座に使用される消費アイテムの場合、認識は販売時点です。永続的な機能を解除する非消費アイテムの場合も、認識は販売時点です。仮想通貨(後で消費される可能性のあるもの)の場合、通貨が消費されるか期限切れになるまで認識を繰り延べるべきです。バトルパスやシーズンパスの収益は、シーズン期間にわたって配分されるべきです。

eスポーツ団体が通常の事業活動の一環として賞金を獲得した場合(つまり、トーナメントへの参加が主要な事業活動である場合)、その賞金はs.14 IROに基づき取引利益として課税対象となる可能性が高いです。香港居住の個人eスポーツプレイヤーが個人的に(会社を介さずに)賞金を獲得した場合、その扱いは賞金が取引または職業からのものであるかどうかに依存し、プレイヤーの活動に関する事実に基づいた分析が必要です。

eスポーツプレイヤーが香港の組織の従業員である場合(役務提供契約に基づいて雇用されている場合)、彼らの給与、業績ボーナス、賞金分配、スポンサーシップ収入分配は給与所得として課税対象となります。組織はこれらをIR56Bに含め、MPF(強制積立金)拠出金を控除する必要があります。プレイヤーが独立した請負業者である場合、組織はIR56Mを発行します。プレイヤーの契約は、正確な雇用状況を判断するために慎重にレビューされるべきです。

はい。Apple App Store、Google Play、Steam、PlayStation Networkなどのプラットフォームが課す流通手数料(通常、収益の15-30%)は、控除可能な事業費用です。総収益は所得であり、プラットフォーム手数料は控除可能な取引費用です。一部の開発者はプラットフォーム手数料を差し引いた純額を受け取りますが、この場合、一貫して純収益を報告することは許容されますが、手数料を控除した総額報告の方がより明確で透明性があります。

ご案件をご相談ください

問題の概要、関係する年度、期限をお知らせください。税務の専門家が内容を確認し、ご返信します。

このページは一般的な情報提供を目的としています。お客様の具体的な状況に応じたアドバイスについては、資格を持つ香港の税務専門家にご相談ください。